Flink技术原理
首页
首页
打印
目录 搜索 展开
  • 第1章 如何阅读源码
    • 1.1 客户端环境准备
    • 1.2 获取、编译源码
    • 1.3 Flink源代码的目录结构
    • 1.4 Flink设计理念与基本架构
      • 1.4.1 Flink与主流计算引擎对比
      • 1.4.2 Flink基本架构
    • 1.5 本章小结
  • 第2章 编程模型与API
    • 2.1 DataStream
    • 2.2 算子
    • 2.3 窗口
      • 2.3.1 窗口的基本概念
      • 2.3.2 窗口的执行流程
      • 2.3.3 窗口分配器
      • 2.3.4 触发器
      • 2.3.5 窗口函数
    • 2.4 本章小结
  • 第3章 运行时组件与通信
    • 3.1 运行时组件
      • 3.1.1 REST
      • 3.1.2 Dispatcher
      • 3.1.3 ResourceManager
      • 3.1.4 JobMaster
      • 3.1.5 TaskExecutor
    • 3.2 组件间通信
      • 3.2.1 Akka与Actor模型
      • 3.2.2 组件间通信实现
    • 3.3 运行时组件的高可用
      • 3.3.1 Master节点上组件的高可用
      • 3.3.2 现有运行时组件高可用存在的问题及其解决方案
    • 3.4 本章小结
暂无相关搜索结果!

阅读次数:280
本文档使用 MinDoc 发布

2.4 本章小结

项目分享

扫一扫手机阅读

项目分享

扫一扫手机阅读